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小岛秀夫讨论云游戏,逗弄流媒体的一件“大事

  

  

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  《死亡搁浅》的创作者小岛秀夫在最近接受日经商业采访时分享了他对云游戏的想法,并指出他对未来这项服务有“一件大事”的想法。

  小岛康誉分享了他对5G连接、该行业需要适应它可能带来的独特挑战和特性以及流媒体游戏如何改变游戏类型和作为一个整体提供的其他类型内容的看法。

  “5G商业服务已经推出,谷歌宣布推出云游戏服务,苹果正在加强其在游戏行业的地位,”小岛康誉说。“云游戏允许在任何屏幕上直接交付游戏,无论是智能手机、平板电脑还是笔记本电脑,而不需要控制台。云游戏在大约4、5年前经历了一次繁荣,但没有任何现象支撑着它。“小岛康誉指的是像现在已经停产的OnLive和类似产品这样的服务的首次亮相,这些产品在市场上很短时间后似乎就销声匿迹了。

  “许多人说它会以失败告终,但我认为它没有成功,因为技术不够先进,”他阐述道。“现在5G已经推出,我们将在未来五年看到云游戏的巨大转变。娱乐作为一个整体将会改变并允许更多的自由。小岛康誉的最新项目“死亡搁浅”还没有看到发布日期,也没有确认它将在哪个控制台上首次亮相——即将推出的PlayStation 4的无名继任者,或者PlayStation 4本身。尚不清楚它是否会使用任何类型的游戏流技术。

  小岛康誉确实注意到,随着谷歌体育场和can游戏的出现,游戏领域可能很快会发生重大变化,创造出我们从未见过的游戏——就像电视被发明,编程概念被转移到商业广告和电视的其他怪癖。有趣的是,小岛康誉还设想了一个电影和视频游戏之间的界限会变得比现在更加模糊的世界。

  “随着5G的传播,未来五年我们将开始看到完全不同的游戏,”他说。“我还想到了一件与流媒体相关的大事。我不能再说什么了,因为我不想破坏。“他没有进一步解释,但这个神秘的金块背后的含义可能有多重含义。随着“死亡搁浅”仍在发展,可能还需要一段时间才能有人明白他的意思。

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